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Message par Riddle le Mer 11 Juil - 0:54

plume de feu:
imprime en lettres de feu les mots choisis par le lanceur sur n'mporte quel matériau non-magique, l'embrasement est instantané, ne dure qu'une ou deux seconde et s'éteint... à moins que le matériau ciblé ne soit particulièrement inflammable...


Miroir de la mémoire: un sortilège utilisé plutôt par les sorcières et mages libres, ainsi que les shamans, druides et autres clercs de religions "primitives"; à la fin de l'incantation le lanceur ordonne à celui qui veut consulter l'oracle de tucher la surface de l'eau du bassin divinatoire... il pourra revivre une parcelle de son passé et ainsi en découvrir certains détails...

miroir d'eau: même constatation que le précédent; permet d'observer un endroit que le demandeur connait de visu.

ailes ardentes: idem sort de vol mais en plus hum spectaculaire... le feu des ailes peut aussi provoquer des dégâts.
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Message par Riddle le Dim 28 Oct - 22:24

Pluie de chats
ceci est un sort vicieux: ça n'a pas l'air puissant et en un sens c'est vrai il ne s'agit guère que d'une invocation d'animaux non-magiques... sauf que: se prendre sur la tête une vingtaine de chats feulants et énervés par le traitement qui viens de leur être imposé...aïe...
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Message par Riddle le Ven 4 Juil - 16:00

les sorts et leur difficulté sont déterminés par deux facteurs: l'un invariable, l'autre variable...

l'invariable c'est le coût en POUvoir du sort.
le variable c'est le jet de compétence avec difficulté: celà varie selon le lanceur:
un dévot(prêtre, paladin) compte sur sa SAGesse.
un mage compte sur son INTelligence
un ensorceleur, un rôdeur, un druide, un shaman ou un arde compte sur leur CHArisme(qui représente tout autant l'instinct que l'apparence)
plus un sort est puissant, précis ou spécialisé plus il coute de POUvoir et plus les jets à réussir sont difficiles.
cependant un lanceur de sort peut se pspécialiser et dans ce cas les sorts tombant sous le coup de sa spécialisation ont des jets de difficultés amoindris.
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